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Catégorie : Jeux video

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VIP-Blog de tousports
  • 77 articles publiés dans cette catégorie
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  • 1 visiteur aujourd'hui
  • Créé le : 19/06/2006 18:52
    Modifié : 13/03/2007 16:40

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    Football manager 2007

    11/01/2007 13:17

    Football manager 2007


    Directeur 2007 du football

    Le directeur 2007 du football (vendu aux Etats-Unis et au Canada en tant que directeur mondial 2007 du football) est le dernier jeu de la série de directeur du football de jeux de simulation de gestion du football par Sports Interactive, éditée par SEGA. Il a été libéré pour le PC, l'imper, Apple-Intel le 18 octobre avec Xbox 360 pour suivre plus tard.

    Les réalisateurs du jeu réclament que la nouvelle version inclut plus de 100 nouveaux dispositifs aussi bien que de petits ajustements et difficultés de bogue mais ce, essentiellement, sera la deuxième mise à jour saisonnière du directeur du football 2005, à la suite du directeur réussi 2006 du football.

    de nouveaux dispositifs

    En raison de la rétroaction d'utilisateur et de l'évolution continue du jeu fôlatre généralement interactif a présenté plus de 100 nouveaux et dispositifs révisés au directeur 2007 du football. Ceux-ci incluent :

    • Un nouveau GUI de défaut, créé avec l'entrée de la rétroaction d'utilisateur. La nouvelle interface est indiquée par SI pour être plus facile à utiliser.
    • Un moteur de surveillance amélioré, tenant compte d'une surveillance plus réaliste du potentiel tient le premier rôle. y compris la capacité pour des scouts « apprendre » de leur expérience. « Une carte de rapport de scout » est également incluse, afin de fournir un accès plus facile aux informations importantes et détaillées sur les cibles de surveillance.
    • Interaction augmentée de médias, y compris la capacité de faire des commentaires sur tout joueur dans le monde de jeu. Dans des versions précédentes comportant des médias commentaire, les directeurs pourraient seulement présenter leurs observations sur d'autres directeurs.
    • Un système amélioré d'équipe de la jeunesse. La méthode pour produire de nouveaux joueurs n'est plus complètement améliorée, avec le système plus ancien de « regen » - en utilisant des statistiques réutilisées des joueurs retirés - en service.
    • entretiens d'équipe de Pré-match. Précédemment, seulement des exposés à temps partiel et à temps plein d'équipe ont pu être présentés. Le SI a également augmenté la fonctionnalité à temps partiel d'entretien d'équipe : les directeurs peuvent maintenant viser différents joueurs d'opposition pour une particulière attention, telle qu'instruire des joueurs les fermer ou les aborder toujours avec la force.
    • Les conseils et l'écran de bouts apparaît quand le jeu est économisé ou le chargement a lieu.
    • Une option pour demander aux joueurs de votre propre équipe quel personnel (par exemple entraîneurs, physios) ou joueurs ils voudraient vous à apporter au club a été ajouté.
    • Des interactions avec le conseil sont améliorées. Le conseil peut autoriser le bâtiment de nouveaux stades. Des clubs peuvent être succédés par un groupe d'investisseurs, qui peuvent choisir de mettre le feu au directeur (un joueur peut obtenir renvoyé dans le processus).
    • Le directeur, comme NPCs, peut présenter ses observations sur les décisions des arbitres, qui ne sont pas toujours correctes.

    La version de PSP du jeu inclura également multijoueur sans fil pour la première fois, et sera appelée Football Manager tenu dans la main.

    [éditer] des clubs de conducteur

    Ce screenshot montre une des premières étapes en créant une affiliation de conducteur avec un autre club du football.
    Ce screenshot montre une des premières étapes en créant une affiliation de conducteur avec un autre club du football.

    Une nouvelle addition significative est la capacité de créer une affiliation de club de conducteur. Ceci permet à de plus grands clubs d'établir des rapports avec un plus petit club et vice-versa. Ceci peut être employé par des utilisateurs parvenant de plus grands clubs « pour cultiver » dehors des joueurs à leur club de conducteur pour acquérir la première expérience d'équipe qu'ils ne peuvent pas atteindre des niveaux plus élevés. Réciproquement, de plus petits clubs peuvent tirer bénéfice de la capacité de ces joueurs sur des affaires de prêt. Le club plus grand peut également profiter de la vente dans le pays du club plus petit.

    Le club plus petit peut également tirer bénéfice des matchs amicaux lucratifs contre leur côté de parent, aussi bien qu'obtenir la « première option » sur les joueurs de signature qui doivent être libérés par l'équipe plus grande.

    Beaucoup de ventilateurs avaient demandé du SI l'inclusion des clubs de conducteur ces dernières années, sur le message officiel embarque et ailleurs. Les ventilateurs du SI réclament que le rapport inhabituellement étroit entre l'équipe de conception et les joueurs mène à l'inclusion de tels dispositifs désirés.

    [éditer] démo

    Le samedi 30 septembre 2006 une démo du jeu a été libérée dans quatre versions différentes : Fraise et vanille pour l'imper et le PC.

    La démo de vanille est de base et inclut seulement l'anglais, et la ligue anglaise, sans les kits, les photos de joueur, le bruit, les graphiques etc.

    La démo de fraise inclut les ligues jouables pour le Brésil, le Danemark, l'Angleterre, la Finlande, la France, l'Italie, la Norvège, le Portugal, l'Ecosse, l'Espagne et la Suède, beaucoup de kits et photos de joueur, et le soutien de langue de beaucoup d'autres régions.

    [éditer] réaction

    Le jeu a été rencontré la réaction mélangée au dégagement. Beaucoup de ventilateurs sont enchantés avec les graphiques plus rapides et le défilement gameplay et plus lisses, un rédacteur plus propre de données, rôles précis, surveillance réaliste, et généralement, le monde immersive.

    Sur l'autre extrémité, beaucoup de ventilateurs se sont plaints au sujet du manque d'options disponibles dans le rédacteur de données. Les dispositifs aiment changer les couleurs d'un kit, changeant la quantité de kits d'un club, créant un club ou une concurrence ont été enlevées. En outre, une option pour éditer les clubs de conducteur n'est pas disponible. Dans la défense, le rédacteur a été créé à partir de zéro et il n'y avait pas assez de temps de mettre en application tous les dispositifs du rédacteur de données dans FM 2006 [1]. On a libéré une pièce rapportée qui traite ces problèmes de édition et beaucoup plus. Cependant, beaucoup de questions n'ont pas été adressées. En outre, le directeur 2007 du football manque de la base de données « énorme » qui était populaire avec une partie de ventilateurs [2]. Les lotisseurs ont déclaré que le déplacement de cette base de données de taille était dû aux jeux à long terme devenant désiquilibrés dans les nombres. Les réalisateurs ont indiqué que les gens qui souhaitent avoir une base de données « énorme » pour utiliser le DDT maintenir les dossiers de joueur ou pour choisir plus de ligues à partir de différents continents en commençant un nouveau jeu. Il y a également eu une question avec le club de manière que des finances sont calculées par exemple laissant des équipes avec la dette estropiante en dépit de faire un bénéfice.

    En dépit de ces scrupules, cependant, le jeu a reçu presque l'acclamation critique d'universel sur le dégagement, avec une vingtaine moyenne de 88 sur Metacritic. Gamespot a décrit le directeur 2007 du football comme « expérience véritablement immersive du football », alors que le PC Gamer suggérait que « aucun autre jeu ne vienne étroitement.  »

     





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